Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 12-Сен-26, 15:36 | ||
Объявлено о переводе интегрированной среды разработки Rune в разряд открытых проектов. Проект вдохновлён философией Unix и рассчитан на разработчиков, предпочитающих работать в терминале, но желающих получить современные инструменты работы с кодом без лишнего усложнения и визуального шума. Код написан на языке Go и открыт под лицензией GPLv3. Поддерживается работа в Linux и macOS... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +19 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 12-Сен-26, 15:36 | ||
40 лет назад текст в терминал выводился без задержек на 8 битном процессоре, видеоигры рендерились 50-60 к/с, а теперь вот без GPU для той же задачи никак, странно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –17 +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 15:40 | ||
Раньше система была сильно проще. Ядра не лежали в энергоэффективном режиме на низких частотах. А им надо поднять частоты, наделать результат и там в работу вступает много чего и раньше это была ядерная консоль. Там конечно нечему было тормозить. Сейчас ПК стали намного сложнее по стилю работы. А вообще комментарий опять сделать чтобы быть первым покороче. Впрочем на длинный комментарий нужно понимать хоть что-то, а не тупо задавать вопросы или выдавать что что-то странно. В любом случае очевидная короткоствольность бросается в глаза. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 12-Сен-26, 15:57 | ||
> Ядра не лежали в энергоэффективном режиме на низких частотах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –5 +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 16:53 | ||
Ага, очень интересно. У меня нет ничего подобного, хотя при записи экрана в 4К там в районе половины ватта потребление колеблется. Package-0 это общее потребление 12900К с запущенной парой браузеров. А если онлайн видео смотреть будет около 3,6 ватт. Как ты умудрился закочегарить видеокарту до такой степени я даже спрашивать не хочу. Если бы ты знал что когда хоть что-то криво работает отрисовка процессором тех же пикселей в Gimp происходит в один поток и в итоге задержка ввода становится чудовищной. Krita еще как-то живет за счет параллельной загрузки ядер, но потребление при этом дико избыточно. А вот Blender умеет рисовать с ускорением силами встройки и работает все быстро и без задержек и ядра могут например компиляцией заниматься. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от небесный ученый (ok), 12-Сен-26, 17:38 | ||
зачем эта портянка есть же nvtop: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 18:26 | ||
Ну тогда вот. 3 ватта целых. Nvtop показывает обычно высокие частоты когда дискретка не включена. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от небесный ученый (ok), 12-Сен-26, 19:10 | ||
4MHz нереально, у 12900К встройка Intel UHD Graphics 770 у которой минимум это 300МГц а максимум 1350–1650 МГц | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (26), 12-Сен-26, 18:00 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 18:35 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 12-Сен-26, 17:36 | ||
просто у тебя частота обновления от 120Гц и без r/b. ставь 59.94 или 119.88 и смотри еще раз. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от йопутыт (?), 12-Сен-26, 20:03 | ||
сложно такое комментировать. сложнее, понимаете, стали пк, по стилю (стилю, карл!) работы. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +5 +/– | |
| Сообщение от devl547 (ok), 12-Сен-26, 16:42 | ||
> а теперь вот без GPU для той же задачи никак | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –1 +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 17:08 | ||
Раньше часто дичь творили с MIDI и там очень зависело от реализации что оно там насинтезирует. Быть может и прикольно, но для целей прослушивания нужен был просто чистый звук и когда стало хватать места начали сначала дико сжимать, потом убирали сжатие. Люди вон вопили как это так 50 гигабайт звуковые файлы занимают места. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +3 +/– | |
| Сообщение от laindono (ok), 12-Сен-26, 17:27 | ||
Я как человек кое-что понимающий в звуке, скажу, что 50-гиговые звуковые файлики это глупо. Или это месяцы, если не годы, звука. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от GG (ok), 12-Сен-26, 17:37 | ||
Как человек понимающий в кодеках и прочем компьютер саенсе, скажу да | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 12-Сен-26, 18:01 | ||
Тут некоторые, помню, заявляли, что MP3 никому никогда не был нужен, ибо плохой звук. Но блин, реально, эту разницу если и слышат, то 1% населения, плюс качество звуковой карты и колонок/наушников наверняка гораздо больше значит | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 12-Сен-26, 19:51 | ||
Разницу между mp3 с битрейтом 192 и 320 я улавливаю довольно легко даже на мультимедийных колонках. Между flac и mp3 с битрейтом 320 не улавливаю, по крайней мере для поп-музыки (в моем случае всяких пинкфлойдов и иже с ними). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 12-Сен-26, 19:17 | ||
Когда ты пишешь звук, ты пишешь несжатый звук и работаешь с ним же. Конечно, одна дорожка на пять минут не будет весить 50 гигов, но проект вполне может. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 12-Сен-26, 19:30 | ||
Проблема сжатого звука в клиппинге и дефектах при обработке и сведении треков. Тут даже лосслесс не каждый подойдёт. Сколько тупых идиотов работает со сжатым звуком это просто безумие. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +4 +/– | |
| Сообщение от eugener (ok), 12-Сен-26, 17:15 | ||
> 40 лет назад текст в терминал выводился без задержек на 8 битном процессоре | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (26), 12-Сен-26, 17:57 | ||
БК 0010 умел в плавный скролл текста, что современные браузеры под линукс только недавно научились) А какая там задержка при вводе текста - можно глянуть на ютубе, уж точно поменьше чем в idea на intel 12900. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Анонисссм (?), 12-Сен-26, 18:41 | ||
>уж точно поменьше чем в idea | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 12-Сен-26, 22:18 | ||
Не знаю насчет Вектор-06ц, а вот на PC под DOS можно было достаточно просто реализовать плавный попиксельный скроллинг в текстовом режиме, на аппаратном уровне. Многие этим пользовались, например AcidView и прочие. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от alex74 (?), 12-Сен-26, 18:21 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от anon_anon_441 (-), 12-Сен-26, 18:32 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (46), 12-Сен-26, 19:29 | ||
Да-да, покажите мне игру на спектруме, которая рендерится в 50 к/с. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (59), 12-Сен-26, 20:32 | ||
> Да-да, покажите мне игру на спектруме, которая рендерится в 50 к/с. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (46), 12-Сен-26, 22:28 | ||
Вооот. NES рисовал фактически при помощи GPU. А вопрос был про чисто процессоры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (61), 12-Сен-26, 21:25 | ||
> 40 лет назад текст в терминал выводился без задержек на 8 битном процессоре, видеоигры рендерились 50-60 к/с, а теперь вот без GPU для той же задачи никак, странно. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –4 +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 15:36 | ||
Для иксов может и прокатит своя отрисовка силами графического процессора, но когда терминал уже умеет рисовать это не очень то надо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +8 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 12-Сен-26, 15:40 | ||
Теперь под каждый нейрослопный проект будет новость? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 12-Сен-26, 16:08 | ||
Раньше когда комментарии на опеннете писал ИИ всем очень надо было ответить что это ИИ. Сейчас уже больше года у каждой новости на опеннете в комментариях есть минимум один комментарий от ИИ и за это время никто не написал что был ответ ИИ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –1 +/– | |
| Сообщение от Malinovsky (?), 12-Сен-26, 17:13 | ||
Еще один свидетель ИИ общается со свидетелем нейрослопа, а главное ничего ненужно доказывать, ведь все вокруг вам уже верят в вашем Маня мирке. Чудеса одни кругом творятся. Даже ИИ вам тут пригнали персонально, чтобы вы могли выперднуть нечто якобы вменяемое и недоказуемое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от GigaChat (?), 12-Сен-26, 19:35 | ||
Скоро вам конец. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от вах (ok), 12-Сен-26, 21:23 | ||
Да, вы правы. Раньше ИИ-агент писал ̶т̶о̶л̶ь̶к̶о̶ ̶в̶ ̶у̶н̶и̶т̶а̶з̶ не как человек, но теперь ИИ-агент пишет как человек! Вау, это здорово! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 12-Сен-26, 18:52 | ||
Строго говоря у этой штуки первый коммит Jul 4, 2017. Я аж восхитился | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 12-Сен-26, 15:47 | ||
ну конечно же это нейрослоп | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –1 +/– | |
| Сообщение от GigaChat (?), 12-Сен-26, 19:36 | ||
Когда T1000 доделаю ты первый в очереди. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 12-Сен-26, 16:06 | ||
Майкрософт скоро выпустит VS Rune. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (15), 12-Сен-26, 16:57 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 12-Сен-26, 16:10 | ||
плаги к N++ такого ещё не умеют? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
Сообщение от Shura (??), 12-Сен-26, 16:17 | ||
Чем им vim не угодил? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +7 +/– | |
Сообщение от DayDve (?), 12-Сен-26, 16:26 | ||
Не смогли из него выйти | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +2 +/– | |
| Сообщение от Позабавленный читатель (?), 12-Сен-26, 18:01 | ||
Блииин, капец ты смешно пошутил, сам придумал шутку? Никогда такого до этого не слышал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 12-Сен-26, 18:52 | ||
В текущие времена это больше похожек на правду чем на шутку... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 12-Сен-26, 20:04 | ||
Почему в текущие? Он всегда такой был. Сначала надо понять что такое режимы, потом открывать. Естественно, никто не ожидает такого подвоха при знакомстве с редактором. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (62), 12-Сен-26, 22:04 | ||
Да, я, знаешь, тоже сел в самолёт как-то раз. Ну и бредятина - руль колёсами не поворачивает, сабвуфера нет, так оказывается, оно ещё и летает! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (46), 12-Сен-26, 22:31 | ||
Ну какой вопрос, такая и шутка. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +3 +/– | |
| Сообщение от User (??), 12-Сен-26, 16:46 | ||
Раньше ты узнавал о проекте из новости о его закрытии - а теперь об "открытии"... Прогресс! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +2 +/– | |
| Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 12-Сен-26, 17:11 | ||
> рассчитан на разработчиков, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 12-Сен-26, 19:23 | ||
Именно в терминале и есть без лишнего усложнения. В этих строчках как раз всё логично. А вот ускорять текстовый редактор через GPU уже ближе к бреду... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 12-Сен-26, 17:31 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +1 +/– | |
| Сообщение от Метрика (?), 12-Сен-26, 18:27 | ||
Бред какой то, текстовый редактор с ускорением через gpu | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –1 +/– | |
| Сообщение от openssh_user (ok), 12-Сен-26, 18:40 | ||
Уже не бред | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 12-Сен-26, 18:57 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 12-Сен-26, 18:34 | ||
Куда оно интегрированно? В консоль? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 12-Сен-26, 18:48 | ||
А хорошая была игра на анриловском движке. Надо поиграть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Энтомолог_русолог (ok), 12-Сен-26, 19:14 | ||
Rune была и правда хороша, до сих пор продается в Стиме под названием Rune Classic. В 2002-2003 года была в моем комп.клубе одной из самых популярных игр | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 12-Сен-26, 19:36 | ||
Она была ооочень длинной без малейшей на то причины, зачем они туда 15 часов филлеров запихнули. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 12-Сен-26, 18:55 | ||
ни одного билда под win. Ребят прям молодцы, но не всем зайдёт | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 12-Сен-26, 20:06 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Открыт код интегрированной среды разработки Rune" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (52), 12-Сен-26, 19:49 | ||
Оффотоп, но почему добавленная иконка макса имеет разрешение больше тгшной? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить новость, Поддержать |