Профиль: Аноним (вход | регистрация)
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от opennews (??), 17-Окт-26, 12:29 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.20. С момента выпуска  11.19 был закрыто 24 отчёта об ошибках и внесено 341 изменение...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66496

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  –2 +/–
Сообщение от Аноним (2), 17-Окт-26, 12:53 
> Закрыты отчёты об ошибках ... cmd.exe

Видно, усердно работают ребята!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +6 +/–
Сообщение от Аноним (6), 17-Окт-26, 15:37 
Весьма актуально, значительная часть софта хочет cmd.exe и встроенный тут, очевидно, с особенностями.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (7), 17-Окт-26, 18:00 
>Для архитектуры ARM64EC (ARM64 Emulation Compatible)

Некоторые встройки на ARM уже вполне конкурентноспособные:
- https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2026/02/...
- https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2026/04/...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от name (??), 18-Окт-26, 02:33 
Интересно, что там с мали. Адрено всегда их обгоняли.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (26), 19-Окт-26, 13:38 
Некоторые фичи типа аппаратной поддержки сжатых текстур (BC5/BC7) в Адрено кладут всегда, т.к. те же игры на ПК это повсеместно используют, а в Мали они опциональны, т.к. лицензионные отчисления, в итоге производители типа Mediatek для максимального удешевления исключают их из своих Мали. Нужно же как-то снижать стоимость Dimensity. В итоге в играх приходится пережимать в менее качественные форматы при загрузке, ухудшая текстуры, либо хранить несжатыми, увеличивая расход видеопамяти.. результат ожидаем.

Топовые Адрено обгоняют топовые Мали т.к. целят на рынок ноутов и других более сложных чем телефоны устройств, и кладут больше фич / блоки с дополнительной функциональностью, а Мали даже в условно топовых GPU все равно в первую очередь ориентируется на снижение стоимости. Реалии рынка.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +1 +/–
Сообщение от iZENemail (ok), 17-Окт-26, 23:26 
Жаль, что на FreeBSD до сих пор нет обновлений порта wine с интеграцией lib32-библиотек.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (6), 17-Окт-26, 23:31 
Зачем он тебе? Как wow64 добавили ни разу не понадобились 32 битные либы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +1 +/–
Сообщение от Аноним (12), 18-Окт-26, 10:57 
У тебя современные игры. Старые косячат бывают.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (6), 18-Окт-26, 11:11 
Какие? У меня нет игр до 1997, возможно, не смогу проверить. Большинство 2000-2005 -- это слишком современные, получается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (12), 18-Окт-26, 11:25 
Пару ходовых ниже написал. Там обязательно будет косяк нетфремворка. Что-то в стиле х000000013.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от name (??), 18-Окт-26, 20:15 
Для некоторых программ помогает не устанавливать дотнет из вайнтрикса, а использовать моно, который предлагает сам вайн.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (12), 18-Окт-26, 13:21 
У вас там .NET скорее всего версии 2, а у этих уже 3.5.
Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (6), 18-Окт-26, 13:41 
Они ж совместимы. Не припомню ни одной игры с такой зависимостью в принципе, скорее назову игры с зависимостью от adobe flash (те же total war до 2011 года).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (12), 18-Окт-26, 10:56 
Чел, есть порт на Гите с рабочим вов64. Вино версии 10.8,там Фолыч 3 и Скайрим работают даже с модами. Закинь к себе в порты где эмляторы и собери. Сборка чуть покоцана, так ты скопируй в конце каталог стейдж куда-нибудь и пропиши туда пути для запуска. я собирал командой make package.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (18), 18-Окт-26, 18:08 
Зачем wine в linux, он же самодостаточен. А все что работает под виндой это от лукавого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (19), 18-Окт-26, 18:26 
В самодостаточный Линукс только первое время интересно играть, потом хочется всё-таки в настоящие игры, например
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +2 +/–
Сообщение от Аноним (20), 18-Окт-26, 18:53 
Есть же supertux! Игра настоящего линуксоида!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  –3 +/–
Сообщение от Аноним (18), 18-Окт-26, 19:34 
Самое забавное в Linux Gaming:
Разработчики игр не пишут игры под Linux. Разработчики движков не делают Linux своей основной платформой.
А Linux-сообщество вместо вопроса «почему?» придумало ответ:
Wine/Proton.
То есть игра изначально написана под Windows, а мы потом создаём прослойку, чтобы убедить её, что она всё ещё находится в Windows.
И гордимся:
«Смотрите, у меня запустилось!»
Но разве это не странно?
Ты не получил игру под Linux.
Ты получил эмуляцию совместимости с чужой платформой и теперь надеешься, что очередное обновление ничего не сломает.
Получается довольно забавно:
Windows: «Игра написана под меня».
Linux: «Мне тоже можно?»
Wine: «Сейчас попробуем уговорить».
И после этого ещё рассказывать, что Linux — полноценная игровая платформа.
Может, сначала стоит сделать так, чтобы разработчики хотели писать игры под Linux, а уже потом праздновать очередной успешный запуск через Wine?
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +2 +/–
Сообщение от Аноним (24), 19-Окт-26, 00:48 
О–о–о, очередной унылый развод на комменты…  Взялись троллить — ну, будьте креативнее что–ли.

Что ж, повторим в миллионпервый раз:

Производители игр хотят закрыто–исходниковую проприетарь, обмазанную DRM, телеметрией, гачабоксами и внутриигровыми покупками. И не хотят поддерживать не то что линукс, даже старые винды. Или наоборот, новые винды, когда речь идёт о старых играх и перекупленных трижды студиях.

Линуксовые версии, даже когда их снисходят таки выпустить — моментально протухают. Множество линуксовых версий игр в стиме/GOG требуют древние версии SDL, а то и вовсе 32–битные версии всех библиотек, норовя загадить систему.

И проблема эта принципиально неустранима, потому как линуксы построены на совершенно иной модели распространения софта — открытый исходный код, когда всё можно пересобрать под требуемую архитектуру и свежие версии библиотек.

Есть очевидное противоречие между интересами игроделов — «сохранить проприетарность своего драгоценного г–кода» + «как можно меньше тратить ресурсов на поддержку разных систем» и линуксоидов — «выкатывать обновления софта, невзирая на ретроградных проприетарщиков».

Слой эмуляции WinAPI — это единственный разумный способ запускать закрытую протухшую проприетарь на зоопарке разных систем и разных архитектур, включая AArch64.

Wine — это ответ тех, кому нужно запускать игры здесь и сейчас. Любые. Как двадцатилетней давности, так и современный AAA–шлак. Не ждать, пока производитель прозреет, одумается и зарелизит исходники своего движка (чуть менее чем примерно никогда), а играть уже сегодня.

А позёрство и гордыня в духе «нам нужно нативную версию для нашей передовой супер–пупер–ОС» — это конечно крайне мило, если ты подросток умом и сердцем, но вышеописанное противоречие, очевидно, не разрешает, от слова «совсем».

И да, тот же DXVK, который линуксоиды делали для линуксоидов вполне себе находит применение у виндузятников — чтобы запускать буквально десятилетней давности игры на новой версии окон, потому как добрые мелкомягкие выпилили старый DirectX.  Такая вот ирония — линуксоиды запускают виндузятные игры лучше чем сама винда.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от топольм (?), 19-Окт-26, 12:55 
чат гпт придумай аргумент против виндузятника
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Ananimaemail (?), 20-Окт-26, 14:14 
столько букв, а ни о чем

> Разработчики игр не пишут игры под Linux
> игра изначально написана под Windows

а что там писать то? разработчики игр пишут на движках типа юнити, анрил и другие. а там, сюрприз, можно билдить и под линукс. нужно просто кнопочку нажать. но это не разработчик решает, а менеджер который играл только в калл оф дути и он знает только про 2 ОС - виндоус и макос.

коментом выше уже подробно написали про то, чего на самом деле хотят дяди в пиджаках.

> И после этого ещё рассказывать, что Linux — полноценная игровая платформа.

да, на дистрибутивах линукс можно играть, прикинь? как так вышло, что игры валв и не только, работают нативно?

Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (2), 18-Окт-26, 20:45 
Тукса тебе не хватает с пасьянсом?
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (27), 19-Окт-26, 21:11 
А мне нравится квест "запусти эту чертову игру".
Правда в последнее время чето разработчики халтурят - все запускается с первого раза.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Новые версии Wine 11.20 и Wine-staging 11.20"  +/–
Сообщение от Аноним (27), 19-Окт-26, 21:13 
Кстаааааати.
Кто сможет крякнутую ASTLIBRA запустить на линуксе - тому признание и уважуха )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: