| |
| 2.2, Аноним (2), 09:11, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +10 +/– | |
ну тык ты новые "игры" видел? либо донатные гача помойки с нейрослопом, либо донатная левацкая пропаганда.
Уж лучше gta rp
| | |
| |
| |
| |
| 5.52, Аноним (52), 16:00, 02/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> что они туда понапихали
Всегда удивляло, что линукс сейчас еле-еле тянет то, что у микрософта работало ещё в 1996 году.
| | |
|
|
|
| 2.3, Аноним (3), 09:29, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это потому что девочки тоже хотят играть в игры, не всё же симс.
| | |
| |
| 3.16, Аноним (52), 13:57, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– | |
> D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan.
При такой цепочке трансляций неудивительно, что линукс занимает 1% рынка ПК, из них в игры пытаются запустить - ещё меньше.
| | |
| 3.47, Аноним (52), 19:04, 01/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> девочки тоже хотят играть
Не рановато ли в линуксе реализовывать столько современные технологии? Может, стоит подождать, пока они созреют и стабилизируются?
> развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. | | |
|
| |
| 3.17, Аноним (17), 13:59, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
нет, это "новые игросодержащие продукты не умеют в корадуба"
И то, что сейчас называют "играми", ранее называли в лучшем случае "модами", а в худшем вовсе поделками на каком-нибудь "конструкторе игр" - оценивая техническое состояние; А с моральной стороны - зачастую, популярнейшие игры, это сплошные азартные притоны, с задачками уровня начальной школы, исполнение которых так бережно пытаются охранять с помощью drm-обфускации.
| | |
| |
| 4.20, Аноним (13), 14:37, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Современный игропром - дно, как и геймер "сообщество" созданное вокруг него.
Любой массовой феномен используется для промывки мозгов, что литература, что фильмы и теперь уже игры.
| | |
| 4.26, Аноним (26), 17:49, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> нет, это "новые игросодержащие продукты не умеют в корадуба"
DOOM в своё время тоже не умел в 286, но это была проблема владельцев 286, а не проблема DOOM.
| | |
| |
| 5.27, Malinovsky (?), 17:57, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> нет, это "новые игросодержащие продукты не умеют в корадуба"
> DOOM в своё время тоже не умел в 286, но это была
> проблема владельцев 286, а не проблема DOOM.
Вообще-то раньше менялась архитектура памяти, битность и прочее, а сейчас на деле я сам проверял онлайн игры и все они шли на той самой коре дуба. Точнее это был Xeon с 771-го сокета в 775-й материнской плате с модификацией, но смысл тот же - нет AVX инструкций. Совсем нет. И внезапно CS2 играется, Калибр прекрасно запускается и работает, Quake Champions, который кляли на чем свет стоит прекрасно пашет. Я упарился качать сотни гигабайт игр и все онлайн проекты прекрасно работали при этом, поэтому тот человек правильно в общих чертах описал нынешнюю ситуацию, потому как Vulkan резко снизил требования к процессору в играх. Так что кощунственное передергивание тут неуместно.
| | |
| |
| 6.36, Аноним (36), 19:39, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Хорошо, без всяких передёргиваний: попробуйте поиграть в DOOM на 386SX (желательно с 8-битной ISA-видеокартой). Абсолютно та же архитектура, что и у 486.
| | |
| |
| 7.37, Malinovsky (?), 21:11, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Хорошо, без всяких передёргиваний: попробуйте поиграть в DOOM на 386SX (желательно
> с 8-битной ISA-видеокартой). Абсолютно та же архитектура, что и у 486.
Это все равно не то. Процессорные требования и требования к видеокартам и 3D ускорителям это разные вещи. Гонять в DOOM можно отлично на SX-33. Это уже Quake сильно тяжелее и 486-й его еще не переваривает, по крайней мере в софтварном режиме,а ведь был еще и 3Dfx. Если кому-то надо он может использовать pcem и проверять подобные вещи самостоятельно. Мне это ненужно, потому что у меня как раз проблемы производительности в современных играх решены. А современное железо, которое прекрасно работает на линуксе это гораздо более сложное явление чем запуск DOOM. У меня по сути все современные игры идут на RX 6500 XT, но я могу старые игры запускать на встройке, потому что 12900К.
Я бы понял еще про Duke Nukem 3D или Full Throttle, но в реальности проблемы современных движком весьма обширны и на примере многих игр я знаю что жор процессор завышен чаще всего в 2-5 раз и то что вам там мерещится как необходимость на деле неумение разработчиков оптимизировать код. Причем проблема широка и затрагивает в том числе обычную производительность, которая часто падает, но в Evrima когда ограничивали нормальным потребление немного падало количество кадров - тут опять же перестарались наверное. Так что норма с к примеру 9-10 ваттам на ЦП это уже с запасом скорее, а на старых процессорах будет просто потребление выше, но игры почти все работать должны весьма исправно.
Еще раз - то выглядит как явное передергивание ввиду отсутствия аргументов, а не выдуманных сценариев на ходу, которые опровергнуть экстремально сложно для неподготовленного человека, но суть не поменялась от взгляда сбоку.
| | |
| |
| |
| 9.56, Аноним (56), 17:07, 03/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Не, ну формально можно Я на DX-40 же гоняю SX отличается шиной 24 бита против ... большой текст свёрнут, показать | | |
|
|
|
|
|
|
|
| 2.22, Malinovsky (?), 15:02, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Там сначала была простая версия Skyrim. В такие игры периодически нормально можно погонять и даже венда ненужна как видишь. Просто осиль тот факт что большинство людей лишь со временем получает железо, способное запускать такие игры. Отдать детям старый комп таким образом нормальное явление. Видеокарты нынче легко тянут старые игры. А моды есть и для Gothic I при желании, хотя Gothic 3 тоже навороченная. Ты просто не ценишь геймплей где тебя не ставят раком и не отнимают свободу действий. Многим нужно чтобы игре было очень мало времени пока ее поддерживают вливаниями все общество, чтобы соизволить потратиться,
Причем собственное желание покупать или нет там почему-то неуместно. В итоге геймеры, особенно на винде это такие лукс максеры, которым надо выглядеть прошедшими все крутые новинки, тогда они там чады и прочие странные слова что они используют. А если человек понимает что квадратная челюсть это уродство он не подастся в лукс максеры и будет гонять в то что еу нравится, даже если это Starcraft II, который родом из 2010-го или вообще будет гонять в Disciples II, III или HoMM3. А потому что шедевры нынче не делают. Высрали героев, а там - насекомые, кальмары и ангелы, пуляющие молниями, потому что повесточка вырезала титанов. Вот такой лукс максинг без мужественности в принципе они и пытаются продать. Это же уродство одно сплошное, так что не удивляйся, если чинят старые игры.
| | |
| |
| 3.46, Куклочай (?), 18:09, 01/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Про StarCraft II база, но сейчас Microsoft-Activision-Blizzard уже хотят перенести онлайн и киберспорт на Starcraft 3. А так да StarCraft 2 самая долгоживущая RTS по поддержке со стороны разрабов и издателя. DLC выходили вплоть до 2020 года, а обновления баланса до 2026.
| | |
|
|
| 1.4, Аноним (3), 09:46, 31/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
У меня в rpgmaker vx почему-то 4 фпс на большинстве сцен, если больше определённого размера (на некоторых 60 фпс). В vxace нормально. Раньше только с xp были лаги.
| | |
| |
| 2.7, Аноним (-), 11:57, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
варианта три - репортить, копаться в кишках, либо менять движки пока не найдёшь что нужно. всё
| | |
| 2.12, Аноним (13), 12:57, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Это который для создания игр с графикой эпохи snes даёт 4fps на современном компе? лолшто
| | |
| |
| 3.30, Аноним (3), 18:18, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Даже пробовал через dgVооdоо2 и dgVооdоо2 с dxvk, что-то подсказывает, дело не в графике -- сам движок очень тoрмозит. Раньше очень низкая производительность была в srpgmaker, но там вообще текст отрисовывается только в протоне. Я так понимаю, отрисовку через GDI они сломали окончательно?
| | |
| |
| 4.31, Аноним (3), 18:28, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Точнее, отрисовка графики в движке. Потому что я в итоге методом исключения выяснил, что конкретно отрисовка спрайтов тормозит, но совсем не там, где я ожидал.
| | |
|
|
|
| 1.9, Аноним (9), 12:03, 31/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– | |
>No One Lives Forever 2
И что там за ошибка, недавно полностью прошёл игру под wine, никаких ошибок не встретил. А вообще, с таким развитием нейросетей давно пора сделать нативный порт.
| | |
| 1.23, Аноним (23), 15:11, 31/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– | |
> только ресурсов требуется для работы в тысячи раз больше.
Так помоги ребятам. Всяко освоишь технологию 1996 года ?
| | |
| 1.28, Аноним (52), 18:06, 31/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– | |
> Повышена производительность OpenGL
Разве нвидии RTX сейчас недостаточно для запуска игр 90-х годов?!
| | |
| |
| |
| 3.48, Аноним (52), 19:05, 01/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> только в mesa есть для запуска 32 битного софта
А другой софт который 64-битный так и будет тормозить... Когда его начнут оптимизировать?
| | |
| |
| 4.49, Аноним (3), 19:18, 01/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я не видел, чтобы 64 битный софт тормозил. У тебя имеются примеры?
| | |
| |
| 5.57, Аноним (52), 21:37, 03/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Естественно, что ты не видел. Потому что его нет. Сейчас идёт реализация технологий 1996 года. Тогда 64-битного ещё не было.
| | |
| |
| 6.58, Аноним (52), 21:39, 03/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А современные 64-битные реализуют поддержку в линуксе в году эдак 2056.
| | |
|
|
|
|
| 2.32, Malinovsky (?), 18:50, 31/10/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
90-е очень растяжимое явление, но встройки уровня UHD770 хватит почти для любой игры 90-х в 4К полагаю. Проблемный DirectX переводится в Vulkan и многие тормозные проекты крутятся куда лучше. Этот OpenGL тащат как легаси, который давно стагнирует. И в линуксе зеленые видеокарты работают так себе.
Когда речь о топовых видеокартах потеря производительности есть, но так как они самые упоротые в этом еще есть смысл, но сейчас играть на видеокарте ценой в автомобиль уже не смешно из-за крайней степени наркомании игроманов, которые берут видеокарты для 8К разрешения и не берут мониторы 8К или хотя бы смарт ТВ, которые сильно дешевле. собственно засилье идиотов не позволяет играть просто на минималках, если от графики ничего особо не меняется. У людей уже полностью отвклилось понимание разгона при котором потребление утраивается и что этот же режим по умолчанию задействован и для видеокарт. Они даже не пробовали убавить бешеность разгона.
Вот тут Unreal Engine 5 от видеокарты требует столько сколько вывозит охлаждение в пассивном режиме, а также показана полная производительность, используя разгон в потолок с одновременным андервольтом, чтобы показать что используя разгон памяти без разгона в Gear 1 можно просто так втрое снизить потребление видеокарты, чтобы разгон ну хоть как-то адекватно применялся.
https://www.youtube.com/watch?v=NXiIKTFijzk
| | |
| |
| 3.51, Аноним (51), 22:10, 01/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ещё бы эта "UHD770" работала с вулканом 1.4+, который пропихивают все, нормально...
| | |
| |
| 4.55, Malinovsky (?), 02:40, 03/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вроде работает, хотя может пока качество драйвера и не лучшее, но уже не подвисает сеанс на Wayland с вулканом. Mesa одна из последних само собой. Это же не нечто древнее.
| | |
|
|
|
| 1.38, maximnik0 (?), 22:11, 31/10/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– | |
>При такой цепочке трансляций неудивительно, что линукс занимает 1% рынка ПК,
Так в виндовс начиная с xp тоже старые directx 3-7 транслируется в вызовы directx9c внезапно если вы не знали,есть там пару функций которые перехватываются и транслируется напрямую ,но в основном так.Единственное исключения 8 версия,т.к она входит в состав системы и позже вошла в состав 9с в Висте .
| | |
| |
| 2.53, Аноним (52), 16:03, 02/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> ... xp ... directx9 ...
Это было четверть века назад. И оно тогда на том железе уже работало.
| | |
|
|